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Eu Desenho Áreas de Trabalho

Por Shaun · Ilustrador & criador do Cozy

Meu nome é Shaun. Sou ilustrador.

Estava começando a não gostar mais de desenhar.

Fui artista de conceito para videogames durante anos. Monstros, armas, armaduras, fantasias, acessórios, florestas escuras, cenas de batalha. Tudo que você consiga imaginar, eu desenhei. Cada semana um novo briefing, cada briefing o mesmo ritmo. Desenhar, entregar, próximo. Desenhar, entregar, próximo. O portfólio parecia impressionante. Mas o trabalho em si se sentia como uma linha de montagem. Em algum ponto parei de ver o que estava desenhando. Era apenas produção.

Um dia percebi algo que me assustou: estava começando a não gostar mais de desenhar. A coisa que adorava desde criança estava ficando mecânica. E pensei, a tela de todo mundo já está cheia de pressão. Se consigo desenhar, por que não desenhar algo que dê às pessoas um momento para respirar?

Virei freelancer independente. Peguei trabalhos como ilustrador, desenhei o que queria nos tempos livres. Foi melhor. Mas a pergunta continuava comigo: como seria realmente criar algo meu?


Depois desenhei uma área de trabalho diferente.

Uma noite no início de 2025, depois de dez horas no meu Mac, em algum ponto da terceira revisão de um projeto que ainda não estava certo, fechei todas as minhas janelas e olhei para minha área de trabalho. Papel de parede padrão. Fileiras de pastas azuis. Tinha estado olhando para essa superfície o dia inteiro, e tinha o calor emocional de um estacionamento.

Abri o Photoshop no mesmo Mac em que tinha trabalhado o dia inteiro, puxei minha mesa digitalizadora mais perto e comecei a desenhar uma área de trabalho diferente. Uma pequena fazenda. Uma cabana de madeira com uma lanterna perto da porta. Um jardim cheio de frutas e legumes. Um rio correndo ao fundo com patos nadando, um sapo sentado em uma ninfeia, e um pequeno barco a remo à deriva. E cada ícone de pasta era algo da cena. Um girassol. Uma abóbora. Um cacho de uvas. Um urso espreitando do solo. Um regador apoiado em um banco.

Essa noite foi apenas um esboço bruto. Nas próximas duas semanas continuei refinando os detalhes. As veias da madeira no cais. A forma como a luz bate em uma folha de repolho. O pequeno peixe meio escondido embaixo da água. Quando finalmente apliquei o conjunto completo no meu Mac real, fiquei olhando para ele. Parecia real. Não como um papel de parede com ícones em cima. Como um mundo inteiro vivendo na minha tela.

Estava arrumando uma pequena fazenda na minha área de trabalho e não conseguia parar de sorrir.

Esse sentimento me fez querer desenhar o próximo imediatamente. Uma parede de escalada. Uma casa de praia. Um país das maravilhas de vidro doce. Uma ilha de pinguins. Um parque de filhotes. Uma nave espacial. Tema após tema, cada um levava de duas a três semanas. Cada um era uma cena completa. O papel de parede e os ícones eram uma única ilustração, projetada para parecer um mundo.

E aqui está a parte que não esperava: as pessoas começaram a arrumá-los. Porque cada ícone de pasta é um objeto desenhado, você pode arrastar para qualquer lugar da área de trabalho. Alguém moveu todas as flores para o jardim e todos os legumes para o campo. Alguém alinhava os patos ao longo do rio. Todos estavam criando sua própria versão da fazenda, da praia, do prado. Cada tema é um mundo. Cada pessoa o faz seu.

Ao longo do próximo ano, continuei desenhando novos temas e vendendo-os como downloads digitais em plataformas de e-commerce.


As pessoas começaram a limpar suas áreas de trabalho.

As pessoas compravam. As mensagens me surpreenderam. Não apenas "isso é bonito", mas coisas reais. Uma estudante de medicina em Seul disse que o tema sentiu "a única coisa suave na sua tela durante provas." Um escritor freelancer em São Paulo disse que mudou sua área de trabalho pela primeira vez em cinco anos e se sentiu como se estivesse redecorando seu apartamento.

Um tipo de feedback aparecia sempre, algo que nunca esperei. As pessoas diziam que antes de aplicar o tema, sua área de trabalho tinha sido uma bagunça por meses. Screenshots por todos os lados, downloads aleatórios que nunca limparam, pastas que esqueceram. Mas uma vez que o tema estava lá, naturalmente começavam a arrumar. Organizavam arquivos, deletavam o que não precisavam, faziam espaço para a ilustração respirar.

Uma pessoa descreveu como redecorar a casa. Depois disso, toda vez que abre o Mac, se sente bem. Não apenas limpo. Aconchego.

Mas depois vieram as outras mensagens. Aquelas que diziam a mesma coisa, com palavras diferentes: "Amo isso mas gastei vinte minutos configurando e não sei se faço de novo." "Os ícones resetam após uma atualização. Não tenho energia para refazer." "Você não conseguia deixar isso mais fácil?"

Não conseguia. Sou ilustrador. Conheço Photoshop, não Xcode.


"Você não conseguia deixar isso mais fácil?"

A parte frustrante era a matemática. Cada tema tem pelo menos dez ícones de pasta. Alguns têm mais de quarenta. Quando você compra um download digital, a única forma de aplicar é manualmente. Clique direito numa pasta, Informações, arraste a imagem do ícone, feche a janela. Depois a próxima pasta. E a próxima. Leva uns quinze minutos para trocar e organizar tudo. Estava vendendo um momento de calma embrulhado em quinze minutos de fricção.

Por que não resolver isso do jeito Apple?

Nessa época vi a Apple postando conteúdo nos canais de redes sociais e fazendo eventos que apresentavam artistas fazendo personalização de área de trabalho. Estavam ativamente encorajando esse tipo de trabalho criativo. Isso pareceu um sinal enorme para mim. Se a Apple vê valor no que artistas como eu estamos fazendo, talvez isso valha a pena levar a sério.

Mas isso também me fez notar algo. Mesmo nesses destaques, a forma como as pessoas realmente aplicavam ícones de pasta personalizados era ainda o mesmo velho processo doloroso. A arte estava sendo celebrada. A experiência de usar estava ainda quebrada.

Liguei para a YG. Ela é minha sócia, a que pensa em produto, em negócios, nas coisas que não sou bom. Contei para ela o que tinha visto, e sobre todas as mensagens de clientes pedindo um jeito mais fácil. A gente conversou e a resposta ficou óbvia: a gente deveria construir um aplicativo Mac. Um que deixasse as pessoas trocar um tema inteiro com um toque. Sem mais configuração manual.


Um toque, e toda a área de trabalho mudou.

YG passou três meses construindo a primeira versão. Aprendendo Xcode, SwiftUI, descobrindo como fazer a troca de ícones de pasta realmente funcionar no macOS. Continuei desenhando enquanto ela construía.

Depois ela me mostrou a primeira demonstração. Todos meus temas estavam lá. Toquei um, e toda a área de trabalho mudou. Papel de parede, ícones de pasta, tudo, em um segundo.

É assim que realmente é entrar em um dos meus mundos. Não quinze minutos de clique direito e informações. Um toque, e você está lá.

Depois disso, a gente passou mais dois meses coletando feedback dos usuários e refinando cada detalhe da experiência. Visualizando, aplicando, ajustando ícones individuais ao seu gosto, adaptando temas para diferentes tamanhos de pasta, restaurando uma pasta ou toda sua área de trabalho para padrão. Polimos cada passo até que toda a experiência se sentisse tão fácil quanto os temas parecem.

Durante esse tempo, continuei desenhando novos temas no meu ritmo usual, um a cada duas ou três semanas, cuidadosamente criando cada um. Adicionando detalhes visuais travessos e pequenas surpresas. Quero que cada tema encontre a pessoa que o ama.


Não produtivo. Não otimizado. Só aconchego.

Quando a gente precisava de um nome, YG me perguntou: como você quer que as pessoas se sintam quando usarem isso?

Não precisei pensar muito. Cozy. Não produtivo. Não otimizado. Só aconchego. Aquele sentimento de estar acomodado no seu próprio cantinho do mundo. Uma mesa quente, uma luz boa, suas coisas ao redor. É o que desenho. É como quero que cada área de trabalho se sinta.

Não escapando da sua vida. Curtindo a que você tem, agora mesmo, bem aqui.

Ainda estou desenhando.

Cozy v1.1.0 agora está na Mac App Store. Fizemos compatível desde macOS 14 até o macOS 26 mais recente, porque queremos que o máximo possível de usuários Mac experimentem.

E continuo desenhando, continuo atualizando, um novo tema a cada duas ou três semanas. Cada um começa no meu MacBook. A mesma tela em que trabalho, a mesma mesa, a mesma mesa digitalizadora que uso desde a faculdade de arte. Tarde da noite, geralmente depois de um dia longo, geralmente com meu gato encolhido no canto da mesa recusando de sair.

Cada tema termina no Mac de alguém. Um estudante na época de provas. Um designer em um sprint. Alguém trabalhando tarde que minimiza todas as janelas e, por um segundo, vê um jardim na cobertura em vez de um vazio.

Não consigo fazer seus prazos desaparecerem. Mas consigo fazer as brechas entre suas janelas se sentirem como um lugar em vez de lugar nenhum.